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无机棍是道士的一眼认得出武器,以玄铁混一起菩提木锻造,杖头镶嵌翡翠,无机棍就得要可以当心点到这种方面的问题了,其隐藏属性与用场景的适配性至关要命的得很。无机棍的打底的属性看着像平庸道术27,但隐藏的召唤兽强化特效好搞被忽视,老鼻子玩家因没当心点到这方面的问题,白白浪费了其有奔头。当年我刚获得无机棍时,只顾着欣赏其样子,没发现它能让召唤兽等级临时提升1级,直到一次刷祖玛阁,我的七级神兽突然能顶住两只祖玛卫士的攻击,才发现是武器的隐藏效果。但这一特效有个要命的问题:得要配一起指定的首饰如灵魂项链才能激活,且一直有时间仅1秒,若没当心点到这个细节,就不能发挥其实打实威力。另一个好搞被忽视的问题是无机棍的道术波动特性当持有者血量低于30%时,道术会提升20%,但防御会往下压10%,这就得要道士在实战中把握攻防平衡。记得闯关赤月恶魔时,队里的道士因没当心点到这个问题,血量太低了时仍强行输出,被BOSS的覆盖面攻击秒杀,导致团队节奏打乱。千年树妖是森林地图的专属BOSS,树干粗壮,长满绿色藤蔓,攻击方式是缠绕和毒液喷射,掉落的树妖最中心能做增益药剂。这BOSS不像别的BOSS那么凶残,闯关过程挤满了趣味,能为自己带来很多的乐子,当年我和兄弟们总爱组队闯关他,不为拿奖励,就为图个开心。第一次闯关千年树妖,我们还以为他和别的BOSS一样难打,早准备准备了堆成山药水和装备。结果战斗开始后,他的藤蔓攻击特别慢,我们不费劲就能躲开,毒液喷射的覆盖面也小,只要站对位置就没事。我们一边躲攻击,一边输出,还在语音里开玩笑,说这BOSS是送温暖的。更贼有意思的是,千年树妖血量掉到一半的时候,会召唤出很多小树苗怪,这些小怪物不会攻击人,只会在原地转圈,特别可爱。我们一边清小树苗,一边继续打BOSS,全程都在笑。最后打败BOSS,拿到了树妖最中心,我们也没用来做药剂,就放在背包里当纪念。后来我们每隔几天就会组队闯关一次千年树妖,每次都能玩得很开心。其实游戏不只是为了升级打装备,像闯关千年树妖这超级BOSS是游戏里的终极怪物,不管是血量、防御还是攻击,都比平平无奇BOSS贼猛数倍,掉落的都是顶级装备和稀罕得很道具。对付这种BOSS不能瞎硬刚,适当的没毛病的攻击方式才是要命的,找准BOSS的软肋准得很打击,才能贼效率击杀,当年我和队友就是靠找对攻击方式,拿下了第一只超级BOSS。第一次闯关超级BOSS远古魔龙,我们一群人不管不管地乱打,结果BOSS一个覆盖面技能就把我们团灭了。复活后我们没急着再上,蹲在稳得很区观察别的队伍的攻击方式,发现BOSS的翅膀是软肋,攻击翅膀造成的伤害是别的部位的两倍。我们赶紧调整打法套路,安排两个战士勾过来BOSS仇恨,别的人聚一堆火力攻击翅膀。这次我们适当控制攻击节奏,不贪输出,等BOSS露出翅膀漏洞的时候再全力攻击。虽然过程还是贼难上天,但伤害效率一眼看穿提升,BOSS的血条稳稳下降。打了半个好几个钟,我们终于打败了远古魔龙,爆了两件顶级装备。有次看到另一队玩家瞎攻击BOSS身体,老半天都没掉多少血,我把没毛病攻击软肋