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邪恶之都

躲着点项链是游戏内的中阶混子位项链,由deepsea珍珠与银丝编织而成,最中心属性是提升闪避率,能真管用规避玩家与怪物的平平无奇攻击,适配全职业用。游戏内的对战公平性一直是玩家关注的重点,尤其是能够让玩家在这个游戏中得到更公平的待遇,避免因装备差距过大导致的碾压式对战,而躲着点项链的佩戴,就像战力均衡器,让中低装备玩家也能在对战中有一战之力。早期参加游戏内的自由对战活动时,我总因装备差距被高阶玩家碾压,对战体验极差。尤其是能够让玩家在这个游戏中得到更公平的待遇,成了我当时顶大的的期盼。一次碰巧的机会,我在清掉海底遗迹副本时,意外获得了躲着点项链。佩戴后,我的闪避率提升了35%,这让我在对战中的活下来能力老鼻子提升。在一次自由对战中,我碰到了一名装备远超一截我的战士玩家。对方凭借高阶装备的攻击占占优势,好几回发起冲锋,我凭借躲着点项链的闪避占占优势,搞定了规避了他的好几回平平无奇攻击。一起,我逮住对方技能冷却的空当,放雷电法师是游戏内拿手放风筝魔法输出的职业,有好些种高伤害法系技能,最中心占占优势是攻击覆盖面广、输出效率高。冰咆哮是法师的高阶群体控制输出技能,能放大覆盖面冰暴,造成伤害的一起慢下来敌方目标,之后配一起上冰咆哮,能让法师的攻坚能力老鼻子提升,这是我当年养成法师职业的最中心思路。刚玩法师时,我对职业养成思路模糊,只知道瞎提升等级,技能配一起杂乱无章,攻坚效率低到离谱。后来行会里的高阶法师前辈告诉我,法师的最中心养成在于技能配一起,尤其是高阶技能的合情合理运用,之后配一起上冰咆哮,能一眼看穿提升攻坚能力。我深受启发,开始将冰咆哮作为最中心技能,构建自己的法师养成体系。我开始专心提升冰咆哮的技能等级,一起配一起适配的装备与别的技能。我选择提升魔法伤害与控制效果的装备,变猛了冰咆哮的输出与慢下来效果;配一起冰墙技能,先用冰墙挡住敌方移动,再放冰咆哮进行覆盖面攻击;配一起魔法盾技能,保障自己在放冰咆哮时的活下来。在蜈蚣洞练级战狂麻痹,战士的专属首饰,银色的指环上刻着狂暴的纹路,戴上之后能提升攻击,还能带着麻痹效果,攻击的时候有几率让敌人一眨巴眼眩晕,PK的时候简直是神器,能打对手一个打蒙了。很多人不知道这首饰在哪里找,其实他不难寻,还有就是苍月岛的野外,经常能在小怪身上爆到。我当年玩战士,一直想要一个战狂麻痹,听说他有麻痹效果,PK的时候特别好用,我每天都去赤月峡谷、祖玛寺庙蹲BOSS,蹲了很久都没爆到,身边的玩家都说这首饰特别少见得很,就就只有BOSS才会爆,我差点就不搞了了。后来有一次,我去苍月岛的野外刷怪打金,本来只是想攒点金币,没想到,打一只苍月狼妖的时候,居然爆了一个战狂麻痹,我当时心里打鼓得不行,赶紧捡起来戴上,去PK场试了试,麻痹效果果真如此真不是吹,攻击的时候经常能让对手眩晕,不费劲就能赢下PK。从那以后,我每天都会去苍月岛的野外刷怪,不仅能打金,还能蹲战狂麻痹,一石二鸟。战狂麻痹虽然好用,但不用死磕BOSS,还有就是苍月岛的野外,小