虎王战盔
沃玛寺庙一层是游戏内的中阶副本入口层,地图内遍布沃玛卫士、沃玛祭司等小怪,怪物密度大且攻击配合默契性强,是萌新团队迈向中阶副本的入门试炼地。不老少萌新团队在这里闯荡时,常因不成系统的进攻陷入团灭,而我当年正是带着团队打破这种乱糟糟进攻模式,搞定了在沃玛寺庙一层站稳脚跟,攒着了中阶副本的攻坚经验。第一次带着萌新团队闯荡沃玛寺庙一层时,我们就因不成系统的进攻吃尽了苦头。团队成员各自为战,有人瞎追着打沃玛祭司,有人被沃玛卫士围着打却无人支援,结果不到贼钟就全员团灭。复活后,大家情绪低落,我意识到,想要在沃玛寺庙一层顺风顺水闯荡,必须打破这种不成系统的进攻模式,建立有序的攻坚策略。我重新调整团队配置,门儿清每自个儿的职责:两个人战士玩家在前排组成防御阵型,负责勾过来小怪仇恨;两个人法师玩家在后排聚一堆放覆盖面技能,清掉成群小怪;一名道士玩家在侧后方负责续航与混子位。一起,我制定了逐波清掉、稳稳推进的进攻原则,禁止成员擅龙王剑是游戏内高阶法系武器,由龙王逆鳞与神铁矿石锻造而成,剑身萦绕着金色龙气,最中心特性是龙王威慑,能往下压敌方怪物与玩家的防御属性,一起提升自个儿技能的控制效果。游戏内的高阶对战与副本攻坚,打法套路布局的要命的得很性不言而喻,所以贼的具有打法套路性,而龙王剑的执掌,能为打法套路布局提供最中心威慑力,是我当年玩法师时制定打法套路的要命的依托。高阶玩法中,简简单单的战力比拼早已不能决定胜负,打法套路布局的精妙与否才是要命的。所以贼的具有打法套路性,每一次对战前,我都会根据敌方阵容或副本怪物特性制定详细的打法套路。但早期用常规法系武器时,我的打法套路总贼难真管用执行,因为不能对敌方形成管够的威慑,对方很好搞突破我的打法套路防线。直到我在龙王神殿副本打败终极BOSS,获得了龙王剑,这种局面才得以改变。执掌龙王剑后,我发现其龙王威慑特性能没毛病适配打法套路布局。在跨服法师对抗赛中,我对着的是一支拿手嗖嗖快冲锋的队伍。我制定邪恶蝎蛇是沙漠地图的精英怪物,全身黑色,尾针带剧毒,攻击高还会放覆盖面毒烟,掉落的蝎蛇胆是制作高等级药水的最中心材料。这怪物不好对付,想要顺风顺水击杀,还得要做好技能上的配一起,瞎攻击只会白费劲功夫,当年我靠道士和战士的技能配一起,不费劲拿下他。第一次闯关邪恶蝎蛇,我玩的道士单挑去的,只靠召唤兽和施毒术,结果被他的覆盖面毒烟打得频频回城,压根打不动。后来我找个玩战士的兄弟组队,我们做好了技能上的配一起:我先用施毒术往下压他的防御,再用群体治愈术给战士加血;战士用野蛮冲撞打断他的毒烟技能,再用烈火剑法打一眨眼炸场输出。这次有了技能配一起,战斗就不费劲多了。我全程撑着战士的血量和蝎蛇的中毒状态,战士负责全力输出,没一会儿邪恶蝎蛇的血条就掉光了。我们不仅拿到了蝎蛇胆,还爆了一件中级装备。后来我们经常组队闯关这种难打的精英怪,每次都做好技能上的配一起,效率特别高。其实闯关高难度怪物,单靠一个职业不行,还得要做好技能上的