愤怒戒指
土城攻城是游戏里的全服组队打玩法,每周死规矩时间开启,玩家分为攻方和守方,攻方负责拆城门、占皇宫,守方负责防守城门、清点敌人,获胜方可以获得堆成山元宝、高端装备和专属称号,配一起后期所有职业玩家,参加门槛刚刚好,加入行会即可参加。千人组队打的热血场景里,土城攻城每自个儿都有自己的看法,有人为荣誉而战,有人为奖励而来。我后期经常参加土城攻城,每次开启,全服玩家齐聚土城,城门处火光冲天,冰咆哮、烈火剑法齐放,嘶吼声、技能爆炸声不绝于耳,那种热血沸腾的感觉,到现在记一辈子。不过我发现,土城攻城每自个儿都有自己的看法,身边的队友,有人觉得攻城就是为了行会荣誉,哪怕输了,并肩打架的过程也很有意义;有人则只看重获胜后的奖励,没奖励就不愿意参加。我一开始参加攻城,也是为了奖励,觉得只要获胜,就能拿到堆成山元宝和高端装备,可每次和队友并肩打架,一起拆城门、守皇宫,一起偷袭对手、埋伏敌人,哪怕最后输了,也能感遭到满当当的归属感,死亡棺材是游戏内祖玛寺庙副本的终极区域,这里幽暗潮湿,遍布腐骨与毒瘴,终极BOSS祖玛教主盘踞于此,其攻击兼具物理与魔法双份的伤害,还能召唤堆成山祖玛卫士助战,是中间阶段最难攻坚的副本之一。作为道士职业,召唤神兽是最中心战力之一,并且要命的的时候用召唤神兽的技能,能直来直去扭转战局,这是我当年搞定了过关死亡棺材的最中心心得。第一次闯关死亡棺材时,我因乱用召唤神兽技能吃尽了苦头。当时看到堆一堆的祖玛小怪就急于召唤神兽清掉,结果神兽刚召唤出来就被小怪围着打打死,等到对着祖玛教主时,技能还在冷却,只能全程打混子位,团队因输出不够屡屡团灭。好几回输了后我才醒悟,召唤神兽不能瞎放,并且要命的的时候用召唤神兽的技能,才能让其发挥顶大的价值。复盘后,我重新制定策略,准得很规划召唤神兽的时机。清掉沿途小怪时,我不再依赖神兽,而是用灵魂火符配合毒系技能稳稳推进,省着点神兽的召唤次数与冷却时间;当团队抵达祖玛教主刷新点,准备攻坚BOSS时火龙之角是击杀火龙BOSS掉落的稀罕得很道具,红彤彤的角身冒着火焰光泽,是制作顶级装备的最中心材料,获取难度贼老大。对于众多的玩家来说,火龙之角不只是一件道具,更带着着大家组队打宝的青春回忆,当年我和队友为了他,一起蹲点火龙BOSS实打实一个星期。刚听说火龙BOSS能爆火龙之角,我就约了四个队友一起蹲点。我们每天卡着点上线,在火龙地图门口集合,一起进去闯关BOSS。火龙BOSS攻击高、血量厚,我们团灭了数不清次,每次复活后都接着来,没人想不搞了。有次我们都快把BOSS打死了,结果被另一队玩家偷袭,不仅没拿到火龙之角,还掉了不老少装备。我们没有气馁,第二天早准备做好准备,安排了两个队友放哨。这次我们顺风顺水打败了火龙BOSS,终于爆了一枚火龙之角。拿到火龙之角的时候,我们五个都特别心里打鼓,在语音里欢呼雀跃。现在虽然很多玩家都有了顶级装备,但对于众多的玩家来说,当年一起蹲点火龙之角的日子,依然是最稀罕得很的回忆。其实游戏里的稀罕得很道具,带