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大砍刀

灵魂剑法是战士的高阶技能,挥着武器时会放灵魂剑气,造成覆盖面伤害,还能当没看见部分怪物防御,是战士刷群怪和PK的最中心技能。这技能的伤害和内功等级挂钩,内功等级的提升可以增加自己的伤害属性,让灵魂剑法的威力翻一倍,当年我就是靠提升内功等级,把灵魂剑法练成了杀手锏。刚开始学习灵魂剑法的时候,我的内功等级低,放技能的伤害很普普通通,甚至不如平平无奇攻击的暴击。我以为是自己装备不行,后来才知道内功等级的提升可以增加自己的伤害属性,进而强化灵魂剑法。我开始专心提升内功等级,每天做内功任务、刷内功副本,花了半个月时间,内功等级提升了十级。内功等级提升后,我再放灵魂剑法,伤害一下提升了不老少,刷群怪的时候,一道剑气就能清掉一大半的小怪;PK的时候,一道灵魂剑法就能把对方的血条打残。有次组队刷会员地图的BOSS,我用灵魂剑法一直有输出,因为内功等级带来的伤害加成,我的输出比同等级的战士高了一倍,最后还拿到了BOSS的最后一击奖励。其实很魔魂战斧是游戏内战士职业的高阶武器,由魔魂晶石与天外陨铁锻造而成,斧身萦绕着黑色魔焰,最中心特性是魔魂附体,能根据战局变化切换攻击模式,适配不一样玩家的打架需求。从而可以带来的总体方面的影响是可以更顶迎合人们的一个挺带劲的做法,魔魂战斧的执掌,让不一样打架风格的玩家都能发挥占占优势,是一款贼适配性的高阶武器。高阶战士玩家的打架风格迥异,有的拿手正面冲锋硬抗,有的拿手游走拉扯输出,就一种攻击模式的武器贼难满足所有玩家的需求。早期我用的破甲战斧只能适配正面冲锋,对着贼机灵的敌方玩家时,往往贼难发挥占占优势。直到我在魔魂神殿副本打败终极BOSS,获得了魔魂战斧,才发现它能没毛病合得来不一样玩家的打架需求。魔魂战斧有两种攻击模式:狂暴模式提升老鼻子攻击伤害,适配正面冲锋的玩家;灵动模式提升攻击速度与移动速度,适配游走拉扯的玩家。我根据自己的打架风格,主要用灵动模式,在PK对战中贼机灵走位,寻找攻击机会;而行会里拿手正面冲锋的恶魔羽翼这背部装饰道具,不是普通外观道具,而是能降低1PK爆装概率PK值过高时,死亡后装备掉落概率降低,不少玩家觉得它只是好看,其实PK值高时,个人的pk值不会爆装是假的,但戴恶魔羽翼能大幅降低风险,打架更放心,我当年靠这羽翼,PK值满了还敢跟人打,没掉过一件关键装备。第一次戴恶魔羽翼是级,当时PK值满了,之前没戴羽翼时,死亡掉了件青铜手镯,戴羽翼后,跟人PK输了,居然没掉装备,才发现它的爆率降低效果。后来沙巴克攻城战,我PK值一路涨满,靠恶魔羽翼,就算被围杀,也只掉了些药水,关键的裁决之杖没掉。有次看到个玩家PK值高了不敢打架,抱怨怕掉装备,我跟他说戴恶魔羽翼,降PK爆率,个人的pk值不会爆装是假的,但能降低风险,打架更放心。玩家戴了之后,PK值高了也敢参与团战,还跟我说原来有这么好用的防掉装道具,之前都不敢放开打。其实恶魔羽翼的核心价值在PK保障,虽然个人的pk值不会爆装不现实,但它能降低爆率,老玩家都知道,中期想放开PK又怕掉装备,戴