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孔雀の翼

火龙之角是击杀火龙BOSS掉落的稀罕得很道具,红彤彤的角身冒着火焰光泽,是制作顶级装备的最中心材料,获取难度贼老大。对于众多的玩家来说,火龙之角不只是一件道具,更带着着大家组队打宝的青春回忆,当年我和队友为了他,一起蹲点火龙BOSS实打实一个星期。刚听说火龙BOSS能爆火龙之角,我就约了四个队友一起蹲点。我们每天卡着点上线,在火龙地图门口集合,一起进去闯关BOSS。火龙BOSS攻击高、血量厚,我们团灭了数不清次,每次复活后都接着来,没人想不搞了。有次我们都快把BOSS打死了,结果被另一队玩家偷袭,不仅没拿到火龙之角,还掉了不老少装备。我们没有气馁,第二天早准备做好准备,安排了两个队友放哨。这次我们顺风顺水打败了火龙BOSS,终于爆了一枚火龙之角。拿到火龙之角的时候,我们五个都特别心里打鼓,在语音里欢呼雀跃。现在虽然很多玩家都有了顶级装备,但对于众多的玩家来说,当年一起蹲点火龙之角的日子,依然是最稀罕得很的回忆。其实游戏里的稀罕得很道具,带虎卫卷轴这东西,当年可是法师的宝贝,一张泛黄的卷轴上画着虎卫的虚影,用之后能召唤出虎卫帮忙打架,攻防都很给力。很多人拿到他只会乱召唤,压根发挥不出用处,其实只要适当的考虑这样的打法套路在里面,就能更顶的打出来自己的进攻硬硬实力,不管是打BOSS还是清图都不费劲。我当年玩法师,费老劲在沃玛寺庙爆了一张虎卫卷轴,刚拿到手就急着地用了,召唤出虎卫就往小怪堆里冲,结果虎卫没撑多久就被小怪打死了,我自己也被围着打,耗光了所有蓝瓶,别提多惨兮兮了。那时候才明白,虎卫卷轴不是随便用的,得配一起打法套路,才能发挥他的价值。后来我慢慢摸索,总结出了一套打法套路,用虎卫卷轴的时候,先让法师铺火墙控场,把小怪聚堆,再召唤虎卫顶在前面抗伤,虎卫贴脸打攻击力强,能不费劲砍死小怪,我则站在稳得很距离放冰咆哮放风筝输出,分工门儿清,进攻硬硬实力直来直去拉满。打祖玛教主的时候,我也是这样,先召唤虎卫勾过来BOSS仇恨,再配合道士的施毒术,没多久就把B龙王剑是游戏内高阶法系武器,由龙王逆鳞与神铁矿石锻造而成,剑身萦绕着金色龙气,最中心特性是龙王威慑,能往下压敌方怪物与玩家的防御属性,一起提升自个儿技能的控制效果。游戏内的高阶对战与副本攻坚,打法套路布局的要命的得很性不言而喻,所以贼的具有打法套路性,而龙王剑的执掌,能为打法套路布局提供最中心威慑力,是我当年玩法师时制定打法套路的要命的依托。高阶玩法中,简简单单的战力比拼早已不能决定胜负,打法套路布局的精妙与否才是要命的。所以贼的具有打法套路性,每一次对战前,我都会根据敌方阵容或副本怪物特性制定详细的打法套路。但早期用常规法系武器时,我的打法套路总贼难真管用执行,因为不能对敌方形成管够的威慑,对方很好搞突破我的打法套路防线。直到我在龙王神殿副本打败终极BOSS,获得了龙王剑,这种局面才得以改变。执掌龙王剑后,我发现其龙王威慑特性能没毛病适配打法套路布局。在跨服法师对抗赛中,我对着的是一支拿手嗖嗖快冲锋的队伍。我制定