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蜡烛是玛法大陆的打底的道具,以兽脂混一起松香制成,点燃后散发微弱光芒,蜡烛因为这款游戏玩法贼刺激新也老鼻子变,成为探索摸不清地图的必须带品。这款游戏的玩法刺激多变,尤其是隐藏地图往往布满瘴气或陷入黑暗,没有蜡烛的微光照明,压根不能探索可能误入怪物巢穴碰到突袭,也可能错过隐藏宝箱,甚至会在黑背地里迷失方向。当年我和队友探索摸不清暗殿时,就深有体会到蜡烛的要命的得很性:该地图玩法刺激多变,黑背地里不仅有精英怪怪物埋伏,还藏着看运气传送阵,我们每人带着三组蜡烛,点燃后照亮前方五格区域,一边提心吊胆怪物袭击,一边寻找传送阵入口,期间好几回碰到暗之怪物突袭,凭借蜡烛照明嗖嗖快反应,才逃过一劫。若没有蜡烛,在这种刺激多变的地图中只能瞎摸索,大概率会被怪物围杀。蜡烛的用处还体现在打法套路隐藏上,这款游戏玩法刺激多变,PK时可用起来蜡烛制造视野差:在狭窄通道点燃蜡烛,自己处于光亮区域观察敌方动向,敌方则因黑暗不能预判攻击,这种玩荣誉勋章11号是游戏内高阶荣誉首饰,需攒着堆成山荣誉值兑换,最中心属性是提升团队伤害加成与经验共享占比,佩戴后能强化团队协作的增益效果。游戏内诸多高阶怪物与BOSS,为何还有著如此之多玩家成群结队的去击杀呢?答案就藏在团队协作的贼效率与乐子中,而荣誉勋章11号更让这份协作魅力倍增。刚玩高阶玩法时,我也曾尝试单挑击杀强力怪物,却发现不仅效率低到离谱,还经常被打败。直到看到别的玩家成群结队击杀BOSS,收获肥得流油奖励,我才明白团队协作的要命的得很性。后来我过去参加跨服对战攒着荣誉值,搞定了兑换了荣誉勋章11号,佩戴后发现,它能让团队伤害提升15%,经验共享占比往上提20%,让成群击杀的占占优势更一眼看穿。佩戴荣誉勋章11号后,我加入了行会的死规矩攻坚小队,开启了成群击杀的征程。在赤月峡谷,我们成群组队清掉高阶怪物,荣誉勋章的团队伤害加成让我们的输出效率老鼻子提升,本来得要半小时清掉的怪物群,二贼钟就能搞定;经验共享则让小队成员都能嗖嗖金域无极棍是道士的高阶武器,金色棍身刻着无极符文,能提升道术攻击和治疗效果,还能召唤高阶神兽,是道士的最中心战力装备。游戏里的旗帜抢破头玩法竞争打得火热,得要团队心有灵犀配合和嘎嘎猛战力,手持金域无极棍的道士能提供强力支援,所以说现在的旗帜抢破头是很要命的得很的,而这根棍子就是道士参加抢破头的最中心帮衬一把,当年我靠他帮行会拿下了好几回旗帜抢破头赢了。以往前冲会参加旗帜抢破头,总因为治疗和输出不够落败,后来我花大价钱买了一根金域无极棍,召唤出的高阶神兽不仅能输出,还能帮战士拉仇恨。有次旗帜抢破头,对方行会人数比我们多,刚开始我们处于处于下风,我用金域无极棍的高阶治疗技能,一直有给队友加血,召唤的神兽还牵制了对方的主力战士。我还用法术给队友加防御buff,给对方玩家施毒往下压他们的属性,慢慢扭转了战局。最后我们行会搞定了抢到旗帜,守住了贼钟,拿下了赢了。其实旗帜抢破头不仅是团队硬实力的比拼,还得要最中心装备的帮衬一把